B2C件拣模式:先拣后播策略讨论(播种墙篇)

来源:罗戈网 | 2019-02-26 11:18

  电商B2C.播种墙.件.批拣

  这里开始讨论B2C的件拣模式,同样以流利货架做为了拣货区,辅之播种墙。由于该模式较适用小订单的模式,故不再讨论商超件拣的场景。

  当然,电商还有一种单品分播的模式,该模式的拣货相当于托拣,并且较适用于分拣台逐个订单打包,这里也不讨论。

  同样以拣选44件21个SKU的样本,取SKU重合度50%,平均每订单2.1品项,每品项约2.1件,约需将16个订单的21SKU进行合并成10个SKU先批拣,行走距离为249米,涉及到5条通道。批拣后在播种墙将16个订单逐个分播后打包。

  1.纸单.件.先批拣后播种

  (1)先批拣后播种走多远

  合单拣货

  同前一节中讨论过的B2C用人工手推拣货小车,拣选44件10个SKU,需行走249米,耗时5分17秒。

  播种墙

  在播种墙中分拣,无需长途行走,只需要播种墙少量走动即可,不计算行走时间。

  (2)交互

  拣货交互

  同前一节中讨论过的B2C,耗时约2分45秒:

  播种墙交互

  使用播种墙进行纸单播种,有两种播法:

  播种单以订单为顺序排列,播种墙以1-16号排列,依次从货箱中将当前编号订单的货品拣取后,播入对应号码的货格中;

  或者以SKU拣选的顺序倒排,分然后分列货格号及数量,依次完成每个SKU的播种。

  两种方法各有优劣,采用按货格号播,节省定位货格的时间,但需要在容器花费时间找货,甚至需要从货箱找货。以SKU拣选顺序倒排,只要拣货时以顺序放置在容器,可节省找货时间,顺序从货箱中取货即可,但需要定位货格,易发生播种错误。

  所以在这里分析假定以SKU倒排,动作分解如下:

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  耗时约6分37秒:

  • 领分播种单:10秒一次(假定拣单中附有播种明细)

  • 签单和交单:30秒一次

  • 21个SKU计357秒,每SKU:

  o 看纸单找商品:5秒;

  o 看数量及货格:5秒;

  o 定位货格:2秒;

  o 标记:5秒。

  (3)拣货

  同样使用前一节中拣货分解,每拣一个SKU以15秒计,10SKU共150秒,合2分30秒。

  (4)分拣

  在播种墙用纸单,共计需要125秒,2分5秒:

  • 取待播箱15秒

  • 还空箱5秒

  • 每SKU行平均需要5秒完成取货及播入,21个需105秒

  (5)作业效率

  拣货效率

  合计需10分32秒:

  • 行走:5分17秒

  • 交互:2分45秒

  • 拣货:2分30秒

  • 增加10%的宽放时间,则单任务时长为变为702.9秒=11分42秒

  平均每小时:

  • 约51.2个SKU=3600秒/702.9秒*16SKU

  • 约225.3件=3600秒/702.9秒*44件

  • 工作8小时人均1,802.8件

  分拣效率

  合计需8分42秒:

  • 行走:0秒

  • 交互:6分37秒

  • 分播:2分5秒

  • 增加10%的宽放时间,则单任务时长为变为580.0秒=9分40秒

  平均每小时:

  • 约273.1件=3600秒/ 580.0秒*44件

  • 工作8小时,人均2,184.8件

  (6)考量响应时间

  依然是无法即时响应。

  (7)看看差错率

  纸单作业差错率取1%,差错原因见前文。

  (8)员工流失带来的损失

  纸单件合单摘果件拣及播种墙的新员工入职30天后达到KPI,每个新工人要付出15天薪水作为培训成本,约为3000元。

  (9)列出成本项

  分成合单批拣成本和播种墙成本。

  合单批拣成本项

  

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  播种墙成本项

  

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  (10)试算总支出

  拣货总支出

  

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  播种墙总支出

  

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  先批拣后播种总支出

  

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  (11)对比电商工作站分拣

  从下表可以看出,以该B2C的场景来讲,使用工作站进行分拣的经济效益比播种墙的要差。

  

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  但是播种墙还需要另外花时间集货,但这部分未进行计算,如果以每2个分播工人配1个集货工人,则需要增加约9个工人,年度费用增加162万,费用与分拣工作站相当。

  2.扫描.件.先批拣后播种

  在分拣墙配备扫描工作站,建议逐件扫描SKU,不清点数量,屏幕在提示货格时采用图形化指示,以便工人快速定位,完成播入时,扫描目标货格确认,错误采用声音警告,提高准确性。

  (1)先批拣后播种走多远

  合单拣货

  参才前文B2C纸单件拣,改用电动车,拣选44件10个SKU,行走249米,耗时3分44秒。

  播种墙

  在播种墙中分拣,无需长途行走,只需要播种墙少量走动即可,不计算行走时间。

  (2)交互

  拣货交互

  耗时约2分45秒。

  扫描播种墙交互

  动作分解如下:

  

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  耗时约5分57秒:

  • 扫描货箱:5秒一次,启动任务

  • 44件SKU,共352秒,每件需时8秒:

  o 扫SKU 2秒

  o 看货格 2秒

  o 定位货格 2 秒

  o 扫货格 2 秒

  (3)拣货

  参才前文B2C纸单件拣,每拣一个SKU以15秒计,10SKU共150秒,合2分30秒。

  (4)播种

  在播种墙中用扫描枪分播,因为逐件扫描,所以拣货拣乱也不要紧,每件需时2秒,共88秒,加上取待播箱15秒,还空箱5秒,共108秒。

  (5)作业效率

  拣货效率

  合计需8分59秒:

  • 行走:3分44秒

  • 交互:2分45秒

  • 拣货:2分30秒

  • 增加10%的宽放时间,则单任务时长为变为568.3秒=9分28秒

  平均每小时:

  • 约63.3个SKU=3600秒/568.3秒*16SKU

  • 约278.7件=3600秒/568.3秒*44件

  • 工作8小时人均2,229.8件

  分拣效率

  合计需7分45秒:

  • 行走:0秒

  • 交互:5分57秒

  • 分播:1秒48秒

  • 增加5%的宽放时间,则单任务时长为变为489.5秒=4分26秒

  平均每小时:

  • 约323.6件=3600秒/ 489.5秒*44件

  • 工作8小时,人均2,588.9件

  (6)考量响应时间

  依然是无法即时响应。

  (7)看看差错率

  纸单作业拣货差错率取1%,差错原因见前文。

  扫描播种墙由于每件都需要扫描复核,并使用音箱进行出错报警,差错率仅取0.5%。

  • 易重复扫描,然后再去提取货品,未进行逐件扫描,导致数量出错。

  (8)员工流失带来的损失

  纸单件合单摘果件拣新员工入职30天后达到KPI,每个新工人要付出15天薪水作为培训成本,约为3000元。

  播种墙的新员工入职10天后达到KPI,每个新工人要付出15天薪水作为培训成本,约为1000元。

  (9)列出成本项

  分成合单批拣成本和播种墙成本。

  合单批拣成本项

  

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  播种墙成本项

  

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  (10)试算总支出

  拣货总支出

  

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  播种墙总支出

  

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  先批拣后播种总支出

  


  (11)对比工作站分拣

  从下表可以看出,以该B2C的场景来讲,扫描枪首选。

  

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  3.拣货技术与播种的组合

  由于拣货与播种可以分开,因此可以考量进行组合。

  

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  最佳组合为机器人拣货后由语音播种墙,但如果业务量不大,还是选纯语音或者语音拣货+灯光播种墙为合理的选择。

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